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Senior Member
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2011=>推土機、Liano
2012=>推土機+GPU=APU
2013=>製程步進
2015=>完全融合
從這樣看來不難了解AMD在打什麼注意
推土機可以用較少的晶片面積追上intel的整數運算,這樣就能空出更大的面積來塞GPU,提高GPU浮點運算的效能
很高明的戰術,但大致上有三個隱憂
1.GPU到底能提高多少運算效能: 跟intel現在的sandy bridge差別在哪? 只有內顯玩遊戲比較強嗎?
2.軟體支援度: 如果五年後多數軟體都停在單/雙核心運作,而不支援GPU加速的話,Fusion的優勢在哪裡?
3.跟不上intel的製程
第1跟第2個問題匹為重要,如果GPU能幫助的不只是浮點運算,而能實際提高單/多線程的運算能力,那3就可以直接忽略
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