引用:
作者topcan
Increased normalization effect when shell penetration value is twice as much as armor thickness value or more.
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normalization effect大陸翻成「轉正效應」
當砲彈接觸並開始破壞傾斜裝甲時,裝甲對砲彈有反作用力,使砲彈減速,砲彈則有慣性力向前。反作用力的合力與砲彈的慣性力組成力偶。當砲彈軸線與裝甲面法線夾角不大時,特別是對鈍頭穿甲彈,這個力偶將使砲彈向減小夾角的方向轉動,稱為轉正效應
引用:
作者topcan
Reduced randomization in armor-penetration and damage from 30% to 25%.
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本來貫穿力和破壞力是在平均加減合計30%的範圍內取隨機值,現在只在加減合計25%的範圍內取隨機值。簡單說來就是一發擊破的運氣成分下降了
引用:
作者topcan
Balance-weight of tanks does not increase when in a platoon.
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本來組隊會考慮到戰術合作的因素而被排到比較高的組別,現在不會了
引用:
作者topcan
Removed influence of modules on the balance-weight of a tank.
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本來同樣坦克,裝備等級較高的會被排到比較高的組別,現在也不會了
引用:
作者topcan
Added one more battle tier for the high tier vehicles: HT 10,9,8,7; MT 8,7; SPG 5,6; TD 7,8,9.
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增加專供上述高等車輛參加的場次