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dcpp
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加入日期: Oct 2003
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引用:
作者
FD3STYPER
這個未必, 每種戰車都有戰術, 跟蟑螂一樣亂跑通常第一個領便當.
像驅逐戰車, 遊戲設定就是比較低矮的車身, 造就比較不容易被偵查的特性,
配合偽裝網及偽裝訓練, 50公尺都看不到了, 何況自走砲亂砸?
驅逐戰車也跟自走砲一樣, 行進間開砲完全是找死.
我現在就在看每種地圖特性, 這種遊戲都一樣, 熟悉地圖等於掌握一半大局,
剩下就是自己跟隊友爭不爭氣了.
TD射擊完還是移動阿,完全不動一樣是靶
龜點這只限於對方沒發現你的時候
要龜通常是沒被發現的時候,而且要龜房屋旁邊石頭後面
樹叢是最差的完全沒有防禦效果
地圖的話,中間有座大山,山旁邊有小路這張
SPG龜山的正後面比較好,瞄另一面有建築物的
因為第一波會有神風偵查的,等殲滅他之後再轉向對面
這張偵查的只會走建築物跟山邊小路
不會去走山坡那邊,因為爬坡是找死的行為=.=
除非是一堆人衝這面,不然幾乎不太可能成功偵查
記得有一張建築物超多的旁邊有鐵路的,這張千萬別龜後面
因為這張地圖超短,除了對角線打不到,其餘都射得中
躲到建築物後,SPG就廢掉了,因為射不到
另外一張有個大山坡的上方有城堡,建築物也是很多
這張也是SPG很難發揮的地圖之一
除了被SPG跑上山上的城堡,跑到哪就幾乎70%都射得到了
除了被城堡檔到的位置
SPG比較好發揮的地圖
扣掉這3張以外的,幾乎都好發揮
因為建築物沒有太多那種無法擊毀的
沙漠、平原(一張是出發點很近的,另一張是有建築物+樹林)
高地(這個有2張,一個前後高另一個中間高)、三座橋(一個是雪地、一個是有樹林)
目前應該就這10張吧
幾乎全列出來了
沙漠這張最忌諱應該是龜在沒鐵軌的另一面馬路上樹林
完全沒石頭可以防禦,一被發現就是被集中砲擊=.=
除了建築物很多的地圖,我其實會建議打快攻
趁對方的SPG還來不及瞄準敵人的時機
一口氣逼近到他需要逃跑的位置
通常你只有一台,SPG不會跑,一次有3台以上進攻
SPG多半會放棄抵抗逃走XD
而且當我方坦克都逼近的時候,混戰之中
我方SPG就沒人管,然後就是隨他射了=.=
除了高手級的SPG可以猜彈道
一般等級的幾乎都忙著打前面的敵人
這時間我方SPG就可以順勢抓到敵方SPG
或者是提供火力支援
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配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60
2010-11-08, 12:19 PM #
1964
dcpp
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