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dcpp
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者FD3STYPER
是.

這個遊戲走雲端, 像是開鏡, 建築物多, 還是有FPS狂降的問題.
再威的CPU或是顯示卡都沒用.

至於WOT, 各司其職是這個遊戲的一個中心思想.

輕戰就不要躲草叢.
中戰就不要拼狙擊.
驅逐就不要落單拼忠烈祠牌位.
自走砲就別去偵查( 除非特殊狀況 ).
重戰就不要怕被揍.

在新手戰車期間, 會打得亂七八糟, 一切的一切都靠運氣,
驅逐戰車不夠準, 自走砲射程太近, 輕戰們都跟蟑螂一樣亂胚亂死.

到了V級, 就會有所改變, 因為面對的敵人都很可能有視距外殲滅自己的能力.
這時候地圖策略, 面對敵戰車戰術很重要.

Sugiya, 我昨天講的Komarin策略都沒錯吧~


說真的
移動才是上策,一堆玩坦克的都龜點
龜點=活靶,不動的坦克基本上就是SPG最好打的目標
有移動只是降低擊中的機率,波到的機率還是有
輕戰只能偵查跟抓SPG
技術好一點的去繞圈圈打砲塔轉得慢的中坦/重坦
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配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2010-11-08, 11:24 AM #1959
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