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勇者甚麼的最討厭了
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ff1073
Golden Member
加入日期: Apr 2003
文章: 2,599
這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向
2010-11-05, 01:36 AM #
21
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