BC2租用的server還是可以有ADM的,也能做到一般CS server的管理
ban人踢人都是可以的,也可以訂一些有的沒的server規則,還有server管理程式可以做到類似CS server管理模組的功能
(只不過EATW沒有ADM這玩意,我覺得他們根本懶得管)
只有MW2那種Matchmaking才是對cheater完全沒轍
而且MW2用的VAC和BC2的PB運作方式也不同,VAC抓到之後要過一陣子(幾天~幾個禮拜)才會ban掉
美其名是要作弊程式開發商無法判斷是哪一段程式碼被抓到,但是卻無法對cheater立刻做出處理
PB則是抓到cheater之後馬上ban掉並通告所有PB enabled server,而且還有專屬的網站提供你查詢
http://www.pbbans.com/
就我個人而言在BC2碰到cheater的機率少很多,反而是很多打不過人就說人cheater...
再加上這遊戲團隊比MW2重要得多,一個cheater有時候也改變不了什麼戰局,瞄再準也穿不透載具的裝甲
唯一的缺點是沒辦法使用第一人稱視野觀看別人進行遊戲,對於ADM要抓PB的漏網之魚有困難
小弟我當初MW2剛出就開始玩,結果BC2一出就馬上就跟一群朋友跳槽了,就是受不了MW2那糟糕透頂的Matchmaking系統
除了cheater之外還有一大堆的問題,常常跟朋友玩到最後都是罵聲不絕於耳....