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MM工坊
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加入日期: Apr 2007
文章: 506
引用:
作者windstar002
Media Player Classic Home Cinema沒自己設定過的話問題非常多............
所以我向來不推薦.......當然懂得會用的人例外
可是一般使用者我完全不推....

如果其它播放器使用外部解碼器可正常運作下,即使安裝完全不設定的MPC亦可正常運作無誤。
唯最大的差異是考量到讓所有使用者都能正常使用,所以MPC預設的Resize模式會無法達到最佳化面品質。

個人偏愛MPC的最主要原因是架構開放且具備詳盡的設定項目,而且更重要的!即便是免費軟體,還是勤於更新,且不吝嗇
的加入新功能,例如光是一個垂直同步,就提供三種模式供不同需求使用者選擇,套句廣告詞:實在就甘心。

MPC的開發人員應該有聽到使用者的聲音或站在使用者的立場考量過,所以新版的MPC新增了一個功能,可將所有設定值存
到安裝目錄中的ini檔案中,當多台電腦使用、幫人安裝或重建作業系統時,只要把先前設定好的ini複製到MPC目錄,所有
設定就完成了。
引用:
作者windstar002
如果是cf之類的應用 那當然的確沒必要使用mkv是沒錯的 不過當然我說的是對非商業使用者而言mkv能實現的功能較多

MKV的功能的確非常多!也是其它容器所做不到的!這點我認同!我也常使用到,所以並非針對MKV而反對。
只是在非必要使用該類功能時,敝人傾向使用標準容器即可,即使之後還想再與其它資訊一同封入MKV,亦可直接使用,所
以不影響後續的可能性。

例如將MP4容器檔案輸入到MKVToolnix時,MKVToolnix會自動分辨出影像軌與音軌,若要以AC3或DTS取代原本AAC時,只要
刪除掉AAC再導入其它音軌並封裝即可。
引用:
作者windstar002
至於Windows Media Player其實我還是覺得微軟有問題得很,其實就如您說的微軟非常"工業化"和"商業化" 這導致了他往
往非常漠視真正的一般使用者

我說得未必是一定要"內建" 但Windows Media Player 連找不到適合的分離器和解碼器時的自動下載功能都沒將之做上
其實未必是所謂的標準的問題,因為微軟專搞不標準,恐怕是微軟不願意別人的格式成氣候......

ie就很明顯是一個例子 整套都是在搞非標準 甚至還打贏了瀏覽器大戰後 就解散ie6設計組 並且明說了ie不會再更新
要不是firefox出現,我們大概永遠看不見ie7和ie8..........
雖然我還算喜歡ie 因為我第一個使用的網頁設計軟體就是fp
但這種打贏後就完全棄使用者和安全性不顧的作法後來讓我對m$感到非常作噁....

事實上讓現在網頁設計師痛苦的主因就是因為當初ie亂搞自己的標準..

看看windows mobile搞那麼多年的失敗 其最大原因就是永遠其實定位於商業使用者
表面上說"為一般人設計的系統"等等的 其實微軟根本只當公司行號的使用者是人.....
所以才會iphone被微軟罵說 功能超少超爛 但iphone卻賣到翻........

看看ipad又是更明顯的例子..........

傳統音樂CD規格的著作權人,收取了多少年∼多大量的權利金!每生產一台CD播放器、每一片唱片公司發行的CD,都是一
筆收入!所以每個的廠商都希望自己的規格成為工業規格,其目的是可想而知的,不支援競爭對手或小眾市場的產品,在
商言商也是不難想像的。就如同Apple的隨身裝置不支援Adobe Flash是相同的道理。

這個世界上,誰的佔有率高,誰就是標準!難以接受∼但這是無法否認的事實。
曾看過一些書籍中提過網際網路興起,瀏覽器大戰時代的文章中提過(商業週刊中的報導與擁抱未來、數位神經系統這兩
本比爾蓋茲的著作),第一次非標準化的瀏覽器制定,是在Netscape市占率逐漸上升而居冠時,Netscape仗著自身產品的
高市占率,為了一舉打到其他競者對手而開始使用一些不相容於其他瀏覽器的HTML解析標準,使用這類標準時,只能在
Netscape產品上看到正常的顯示畫面,而其它瀏覽器上則會變得雜亂無序。Netscape卻也因為走錯這步棋,使市占率節節
敗退,最後落到讓AOL收購的命運。

而Internet Explorer之所以讓人覺得刻意讓其它瀏覽器不相容的原因,其實與當年的Netscape的情況是不相同的(且事實
上,IE是基於Mozilla而成的瀏覽器),在IE4的年代,當時W3C的標準尚未成定局,但微軟已在瀏覽器上吃過一次大敗仗!
而不等待W3C標準制定前,而先行加入了新的HTML功能,才會使得故有標準的其它瀏覽器無法得到相同的顯示畫面。

這種情況就類似顯示卡已經率先推出DisplayPort,但大部分的顯示器還是只有DVI與D-Sub,而無法獲得DisplayPort的
10Bit豐富色彩表現。

微軟的主要客群,其實本來就是工商業使用者,Office的成功推廣除了標準化文書格式與試算表的使用習慣外,更重要的
是藉由使用者對Outlook的依賴,進而可對企業出售更多價值昂貴的Exchange Server軟體。

扯遠了∼回到正題吧。

引用:
作者windstar002
TMPGEnc 4.0 XPress的範本預設值其實並不好.........
當然對一般人來說使用方便我是不會否認........

所以我只說預設值下即可得到合格成品,而不是極佳品質。
引用:
作者windstar002
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至於聲音壓制的問題是因為被壓過的aac
在電腦上未必明顯
但往往會在音響設備播放時就會聽得出來破壞性
聲音濛濛的

當然是可提高碼率會好一點點
但最後我的結論是在聲音部份節省那一點點
還不如把影像壓好點節省的多

大多播放器的多聲道轉雙聲道也多半很明顯的是對dts和ac3最佳化
當用多聲道aac去轉成雙聲道播放時往往有點遭.
而轉檔程式的多聲道轉aac雙聲道也往往沒好到哪去

而且因為我看影片真的會去聽對白和背景音
壓aac時常常聽得很濛挺痛苦的

日本BS節目都是使用AAC,無論是截取下來的節目,或是自己轉換使用AAC的影片,都沒有您說的問題!?所以無法確定您的
癥結點。

如果您是由多聲道音訊轉為立體音AAC,那勢必會因為Mixing Matrix而導致聲音混濁問題。
就如同多聲道音響,如果沒有對每個聲道做整體調較時,也會因為頻率的相互抵銷,而使聲音混雜、更影響環繞表現。
多聲道的AC3或DTS,轉為多聲道AAC。而若要轉為立體音的AAC時,直接使用立體音的訊源,其表現會好很多。
引用:
作者windstar002
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多聲道普及不了我覺得最重要的是推廣和大眾認知不足的問題
事實上很多人不是不會去用多聲道設備
而是他們往往根本不知道那是什麼
還有搞不清楚啦吧大小未必是重點
永遠只會看"大"來識別喇吧好壞.......所以雙聲道當然會容易勝出
因為同價位下 雙聲道只有兩顆 成本又不像五六顆那樣 當然會看起來比較好.....

更別說一堆玩了很久高品質音效的遊戲玩家 事實上還是很多人竟然還不知道聲音是有方向的....
因為大多的電腦賣場的店員都不怎樣 他們永遠搞不清楚要先問人家 你買來作什麼的....
幾乎都預設立場認為是聽音樂而已 甚至那些店員很多恐怕連dvd有多聲道都根本不知道 所以只推2聲道喇吧.....
不過這當然是題外話就不多聊..

在我個人的觀點,多聲道難以普及的最主要原因,除了投入金額會高出許多之外(而且很多人家中已有不錯的兩聲道音響
),在多聲道音響設置的麻煩上,也是讓人卻步最主要的原因之一!

以我自己來說,當初玩的火熱時,可以為了音響裝設而花費數個休假日。之後退燒了,也搬了家,當一切都就定位後,就
只剩音響還沒裝上。每次心想把音響裝上時,都會因為已定位的家具擺設而卻步!若不移動家具又會阻擋後環繞的架設與
表現,所以直到現在,我那八支喇叭與擴大機,都還封在紙箱與音響櫃上,沒有連接半條線,還被我女友消遣為昂貴的雜物。
引用:
作者windstar002
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量化的部份
理論上我之前就大致瞭解
但實做上呢?
是否可用megui或相關的程式畫面來搭配解說??
因為數值上我都掌握不太到

我現在只使用TMPGEnc 4.0 XPress,而且只是幾個參數作圖文解說!?好像太不符合經濟效益吧!!!
就如先前回覆中提過,量化的設定因人而異,我的認定別人不見得能接受,提出自己的標準最後可能淪為口水戰,所以純討
論技術原理就好。

若有成品發佈時,則可再依該成品說明設定方式。

等等有事外出,其它部分等返家後再回覆。
     
      
舊 2010-10-30, 08:09 PM #81
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