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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者Erlic
你只是看DEMO的影片, 真的電動你有的打過嗎??
兩者的畫面解析度是完全不同的.

問題不在解析度啊...
解析度再高再好,不影響我上面所說的 很假

假的部分 不在畫面假,而是物理效果假
這不是在說材質看起來像塑膠,而是運動方式讓他像塑膠
鐵製垃圾桶不會這樣滾,紙張在潮濕環境的地上牆壁不會不黏住 就這樣飛...

Boss怪現身,紙張也不會這樣無限循環下去
這個只有封閉環境 飛不出去才有可能 就像上一篇提到的魚缸內塑膠片才會這樣

這個部分屬於遊戲上的運算設計的問題
物理效果只設計第一動作 但沒設計接下來該怎麼反應
沒有考慮環境因素 材質特性(吸水 變形) ... 就讓他看起來每個物件都像是塑膠

煙霧場景好也只是因為它互動性比較弱,沒什麼材質特性 又是封閉環境
舊 2010-10-23, 11:31 AM #25
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