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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,352
引用:
作者小建
注意看小弟上面回的吧...我只是說, 生活上, 太多類似說法都常見用比例表示的.
無須特意幫原廠的新聞稿辯解, 只是小弟個人不太明白&不懂, 為何就不能用比例表示??? 完全無法理解...

有些如k7system網友若想更進一步瞭解, 小弟不也很坦然直接拆顯卡來給大家看? 這種比例問題若大家想更瞭解, 其實提出來的話小弟也可以要要看有沒更進一步的溫度值數據都是可行&良好的互動方式不是嗎?!

而不是劈頭就指責新聞稿用比例的方式叫做笑話.

有點好比之前您的VGA Master表, 個人提議不妨考量加入每瓦預估效能, 讓大家可以更注意到顯示卡節能的問題... 您不也表示沒意義?!

之前小弟評測GTX 460, 小弟模擬一般用戶常見的遊戲環境, 也跑3DMark, 您又說得用Furmark跑才算數...

幾次下來, 您沒發覺嗎???
太多方面似乎您無形中總傳達, 只有您認可&定義的規範、說法、測試方式... 才足...


看來你是文組的,我承認你口才很好

第一點關於於溫度的定義

溫度是一種物理量的表現,微觀上來講是物體分子熱運動的劇烈程度

而一般使用的攝氏溫標定一是來自於水在常壓下的的熔點與沸點
熔點為0度,沸點為100度
而以此溫標來說0度並不是最低點

所以才無法去計算比例,因為會有負值存在

當時在設定這個溫標時,人類還沒有發現絕對零度的存在

後期人類才發展出絕對溫標,以絕對零度當起始點,這個溫標沒有負值的存在
所以是可以拿來計算比例的,但是一般人很不常用
所以我才會說常溫之下,溫度低10%就大約是低了30多度

我是理組的,科學精神就是要求正確

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Furmark那個...我只能說你還沒被痛過

我被痛過一次非常嚴重
之前擅自改裝的顯示卡,因為兩粒VRAM沒有散熱片
所幸是3DMark跑了8小時
NV官方的Demo也跑了n個鐘頭
還有啥ATItool,世紀帝國III的選單畫面都跑很久了都沒出過問題

-結果一個試玩版的英雄無敵5的選單畫面就瞬殺了我的顯示卡
是瞬殺,而且還帶來硬傷
主要原因是英雄無敵5對顯示卡的耗電量遠超過任何我跑過的3D程式

高效能,與穩定的電腦,是眾多玩家所求的
誰也不希望自己用的電腦,還要擔心哪個遊戲會傷到硬體
所以我看到不對,當然是出現警告,3Dmark不可以當做穩定性的驗證製程式
至少Furmark針對顯示卡的極端高耗電量,已經被證明很少有遊戲可以達得到
甚至MSI的Kombustor稍機程式都是模仿Furmark而來的

在這邊大家都是無私的在分享經驗


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小知識噪音量dBA是對數單位

每增加10代表噪音量大10倍

因此0dBA不能解釋為無噪音
這數值只代表噪音量是10dBA的1/10
舊 2010-10-12, 11:20 PM #25
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