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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者RAMSA
現在還有不清楚的就是,彈種和傷害的算法
例如一台SU-85(***長愛車)正面裝甲150mm,我StuG III正面對***長我的是上面的7.5cm砲
用AP彈打,準心綠色是代表可以打穿的,但是傷害呢?怎麼算看距離遞減嗎?
這時同樣情況如果換成HE會有傷害嗎?
那假設我前用AP射淫長,車長發出語音We hit them armor(裝甲拼錯勿怪),這是指正面裝甲被擊破,如果第2發用HE可以造成大傷害嗎?

傷害這部份目前沒有官方說法,官網上的討論傾向認為傷害是隨機決定的。
但需要注意的是,傷害有兩種類型:穿透傷害跟爆炸傷害。

穿甲彈能產生的是穿透傷害,所以跳彈時無法造成任何傷害;高爆彈在穿透傷害之外,還有爆炸傷害。所以即使沒有擊穿對方裝甲,仍然有機會造成少許傷害(跟表定傷害值比起來真的很少)、損壞對方戰車的部件。

以上面的情況來說,換用HE一樣有機會造成傷害,但除非HE有貫穿對方裝甲,不然能造成的傷害都很有限(遊戲裡似乎沒有被擊穿的部分裝甲下降的設定?)我想有用HE彈one shot kill經驗的朋友,應該都是面對皮薄的傢伙吧

所以該在哪些場合使用HE彈呢?

1. 無法做精確瞄準時

偵查車特別推薦HE彈跟自動瞄準的組合,反正用AP彈打穿弱點的機會很少,用HE彈亂掃還有爆掉人家履帶讓SPG收拾的機會。當然,在面對對方高速移動的偵查車時也推薦使用HE彈。不過對自己的前置量射擊很有自信的話就無所謂了

2. 無法貫穿對方裝甲時

都沒機會造成穿透傷了,乖乖換HE看有沒有機會炸壞對方部件囉

3. 裝備大口徑低倍徑主炮時

低倍徑主炮一般穿甲力不理想,但是HE彈的傷害卻會因為彈體變大而增加不少。所以使用HE彈也是比較合理的選擇(另外,這類主炮一般在特殊砲彈方面會提供HEAT-高爆穿甲彈......穿甲力跟破壞力都很驚人的東西)

我之前使用AP彈跟HE彈的方式是:先用HE彈破壞對方的履帶之類部件讓對方停下來,再開鏡用AP彈針對弱點攻擊。不過現在用 75mm stuk42 L/70因為瞄準快,穿甲彈又優秀,HE彈幾乎不太用就是了
舊 2010-10-11, 11:07 PM #773
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