引用:
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作者igogo
感謝finalhope2010大解答,像小弟也不太了解創新的ALchemy在Win Vista/Win7下到底對於實質有無幫助,系統目前灌了『魔獸世界』、『星海爭霸2』,前者ALchemy自己抓得到,後者必須手動新增支援項目,而手動新增之後感覺音質沒什麼差異(魔獸世界倒是聽得出差異),星海爭霸2ALchemy預設抓不到且OpenAL也不在清單之內,請問這樣子創新的音效卡對這類的新遊戲是不是等於沒價值了。
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ALchemy是針對原本支援EAX的遊戲在Vista/7下因無DS3D而造成EAX被廢的問題產生的轉換程式
星海爭霸2是今年才出的遊戲,哪裡來的可能支援EAX...
這類的轉換程式,內建音效晶片廠也有出,不過可能是用內建音效的人普遍不關心這類議題吧,幾乎看不到相關討論
ALchemy才比較有人討論
新遊戲不用想了,不可能支援EAX
只有XP時代的舊遊戲你想在Vista/7上玩,而該遊戲又支援EAX的話,
你才需要ALchemy
現在的遊戲,如果支援Open AL,則X-Fi仍能充分發揮他的角色
Open AL本來是一個Project,後來被Creative納為標準,
做為Vista以後的Creative卡支援標準。