DirectX10,八倍反鋸齒:
接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定,
但只針對DX11模式下去測試:
DirectX11,場景A關閉反鋸齒:
DirectX11,場景A八倍反鋸齒:
DirectX11,場景B關閉反鋸齒:
DirectX11,場景B八倍反鋸齒:
最後還是不敗的硬體殺手,Crysis。
設定與結果如下圖:
Part III,溫度噪音測試:
前面有提過在GTX460上的DirectCU散熱器有進行了修改,不過效能及噪音到底如何,就來簡單的測試一下,
採用FurMark 1.82開啟ExtremeBurning模式來達到最高溫,環境溫度30度。
穩定之後溫度為75度:
此時轉速只有66%,約2760轉,噪音的表現,以個人的主觀看法是很安靜,
而實際上只要我打開電風扇,顯卡的風扇運轉聲就完全被蓋過,只剩下偶爾因為溫控升速而出現的風扇噪音。
Part IV,數據表格:
很多人都認為ASUS的顯卡散熱器效能總是有些對不起他的身價,不過情形似乎要改變了,
改版過的DirectCu效能表現出來相當不錯,噪音表現也很優秀,如果可以犧牲一點噪音提升轉速還可以更進一步壓低溫度,
搭配上NV目前接受度最高的中高階晶片GTX460感覺相當不錯,簡單分享測試,謝謝收看。