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	引用: 
	
	
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				 作者walkingdog 
				3.當你拿武器,鄉民說”啥小”,如果你不放,可能會完蛋! 
4.保護”鄉民”財產,人人有責,想伸無影手,看人有沒有! 
.............. 
6.屠城非我願,偶爾來實現… 
 
… 
			
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我曾玩過因 3,4 因素導致屠村.....非我所願,拿刀會警戒,偷東西會被打....我在 demo 版就試著做三件事:
 
1.砍自己人,失敗,我想完蛋了.風格大異了.... 
2.當面偷東西,沒人理我.....
 
照上面兩個做法,大多的 rpg 會做成主副線互不相甘的任務群..而不會因為屠村導致某些任務就無法完成....這兩者的設計複雜度差很大阿....
 
另一點,很好笑,存檔只有關名及存檔日期,舊有的縮圖不見了....至少也給我個編號吧,不然載入只能用時間... 我可記不住... Save And Load 是 rpg 很重要的事,怎呆到讓使用者記日期時間......我還猜會不會進步到讓使用者可以打字註記存檔名稱....  
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
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