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yhongnian
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加入日期: Nov 2003
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GTS250的最佳接班人 – 微星N450GTS Cyclone 1GD5

NVIDIA在推出基於FERMI架構的GTX400系列後,除了瞄準高階市場的GTX480/470/465之外,緊接著推出被稱之為中階市場C/P值王者的GTX460,自從GTX260/275逐漸淡出市場後,NVIDIA在4000∼5000價位帶的產品一直處於空窗期的情況,在面對AMD的HD5700系列顯示卡的強大攻勢,僅能靠著GTS250苦苦死守最後一條陣線。在9月份NVIDIA推出核心代號為GF106的GTS450後,接替了G92核心的GTS250產品定位,NVIDIA整體的產品戰線也逐漸明朗完整,能夠與AMD的HD5700系列顯示卡分庭抗禮。
核心代號的GF106的GTS450擁有192個CUDA核心,16個光柵單元與32個紋理單元,記憶體頻寬為128bit並採用GDDR5記憶體設計,最大耗電為105W,
同時也是目前FERMI架構下支援Windows7中DirectX11特效技術的入門級顯示卡。目前的物理特效除了熟知的爆破、煙霧、塵埃等物理特效,在微軟推出的DirectX11 API中雖然沒有增加新的物理特效支援,但卻更著重在GPU的渲染,也是NVIDIA陣營一直強調的Tessellation技術。我們知道3D物件的形成是以點、線、面所構成,遊戲畫面中的物件都是由許多多邊形方塊所組成,Tessellation能將這些多邊形方塊切畫成更細小的方塊重新組合運算並讓圖形更加的平滑細緻。


GF106除了擁有192個CUDA核心外,4個Polymorph Engines更加強Tessellation運算,在支援DirectX11的遊戲中若大量Tessellation運算能夠擁有更好的表現,相對AMD陣營中較早推出DirectX11的顯示卡,但僅在原有架構上添加了DirectX11指令集,並沒有針對DirectX11渲染技術做調整優化,雖然同樣支援,但若遊戲對DirectX11的指令集大量吃重的運用,運算效能更會明顯的降低。

這次收到了由微星所推出的N450GTS Cyclone 1GD5,熟悉微星產品的朋友光從產品的型號就能猜出這是非公版設計的顯示卡,並採用自家頗受好評的Cyclone風扇,黑色的PCB讓質感提升不少,良好的散熱設計及炫眼的外觀讓這片顯示卡一上市就聚集了不少玩家關愛的眼神


輸出埠採用雙DVI加上一組Mini HDMI輸出,Mini HDMI部份可以輸出次世代為壓縮的DTS-HD Master & Dolby TureHD音效,對於要組建HTPC當作客廳的影音平台的朋友非常方便,螢幕如果只有D-SUB的朋友可能得要麻煩點透過轉接方式顯示


GTS450在NVIDIA官方釋出的資料最大功耗105W,因此外接6PIN供電是必須的,但功耗不如其他老大哥們高,在供電設計則沒這麼複雜


卸下風扇可以看到GTS450的全貌,由正反各4顆共有8顆的GDDR5記憶體組成1GB容量的記憶體,前後面各有2個記憶體空焊的腳位留著,若是GF106核心沒有限制,焊滿了記憶體就變成了192bit頻寬,這對顯示卡的效能會有不小的幫助,不免也留下了一個無限的想像空間,NVIDIA會不會推出定位在GTX460與GTS450之間的顯示卡呢?


由台積電所代工生產的GF106-250-KA-A1核心,透過層層刪減流處理器數量,晶片核心也小了不少


記憶體採用SAMSUNG K4G10325FE-HC05,規格上的最高時脈可達到4000MHz


供電部分採3相核心+1相記憶體的設計,也只需要一組6PIN供電,藍色的固態電容是由台灣立隆所生產,紅色的電容則是由萬裕所生產的固態電容


風扇為全鋁設計,底部的導熱版連接兩支導熱管連接道兩側的散熱鰭片加大了散熱的面積,確保有更好的散熱效果
     
      
舊 2010-09-26, 10:12 AM #1
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