瀏覽單個文章
jimmy27971615
Major Member
 
jimmy27971615的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 199
引用:
作者sn245763
該升都升了,目前在三號突襲砲,
驅逐坦克的固定砲塔不管再怎改,
也比不上一般坦克的車體旋轉+砲塔旋轉的旋轉速度。

目前線上玩家對付驅逐坦克的玩法如下

1.以驅逐坦克為原點,作同心車體旋轉行進,再利用砲塔旋轉打擊,
保證驅逐坦克只能呆呆的讓你打

2.高速從側邊撞壞驅逐坦克的履帶(此時驅逐坦克無法移動),
再以零距離發砲打擊

其實驅逐坦克本身就定位在遠距離狙擊,以支援前線作戰的隊友,
但目前封測版本差勁的配對系統,常常面臨到低等坦克必須打擊
高等坦克的情況,若在遠距狙擊,只會不斷跳彈,無法造成傷害,
唯有挺進前線,冒著會被打屁屁的風險上前線打擊,無奈....

同理 你埋伏也是先狙對方履帶
其次 旋轉要同時後退 這樣才轉比較快

3突已經算TD中機動力優秀的了

配對系統就....(攤手 看人品吧(炸
__________________
フェイトは俺の嫁!!!
舊 2010-09-22, 11:34 PM #259
回應時引用此文章
jimmy27971615離線中