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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
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引用:
作者sn245763
該升都升了,目前在三號突襲砲,
驅逐坦克的固定砲塔不管再怎改,
也比不上一般坦克的車體旋轉+砲塔旋轉的旋轉速度。

目前線上玩家對付驅逐坦克的玩法如下

1.以驅逐坦克為原點,作同心車體旋轉行進,再利用砲塔旋轉打擊,
保證驅逐坦克只能呆呆的讓你打

2.高速從側邊撞壞驅逐坦克的履帶(此時驅逐坦克無法移動),
再以零距離發砲打擊

其實驅逐坦克本身就定位在遠距離狙擊,以支援前線作戰的隊友,
但目前封測版本差勁的配對系統,常常面臨到低等坦克必須打擊
高等坦克的情況,若在遠距狙擊,只會不斷跳彈,無法造成傷害,
唯有挺進前線,冒著會被打屁屁的風險上前線打擊,無奈....


就,

吃苦當吃補~


忠烈祠位置預定一下, 心情調適一下, 告訴自己,

"反正都要爆, 就爆的轟轟烈烈一點!"

常常到最後, 對面剩下自走砲跟驅逐戰車, 我都開著SU-25B衝去武力偵查,
為的就是讓我方自走砲能夠鎖定殲擊.
運氣好遇到腿短的自走砲就可以欺負一下, 運氣差遇到獵虎獵豹甚至肥仔南.

就等便當領好放著.
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10年
舊 2010-09-22, 11:13 PM #256
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