作者everspiral
Core i 的低壓版就無庸置疑了...
說穿了CLUV只是降外頻的低壓版C2D or Core i
你好像沒用過CLUV!請別跟Atom混為一談...
CLUV效能跟功耗比較平衡,省電為前提又可以應付日常的上網需求
這種CPU跑分會輸純粹是時脈太低... 架構差的P4會贏是因為"高時脈補償"沒聽過嗎?
PI重的是CPU的快取的速度,會影響ALU再算浮點時的外在因素,
CPU快取(L1+L2+如果有L3的話)>CPU時脈>外部記憶體的速度
GS4X的繪圖性能很差沒錯這點OK! 但對於寬螢幕的支援度已經改善許多,
反正都用內顯了,早就不打算拿來跑D3D...
早期的單核SU3500 1.4G,PI 1M34秒,單線程效能小輸PM 725(1.6G)一丁點,
但比P4 630快上一些,
IE8開Flash網頁(開心水族箱)的Loading會滿載,隨便拿顆PM來跑也會這樣
但進入遊戲後會在55%~85%來回震盪,CPU使用率偏高,這是所有單核心的宿命
雙核SU9400@800MHz(待機)單線程效能...
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