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winzard
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加入日期: Apr 2002
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Red face

引用:
作者Adsmt
D3 應該只是從善如流,現在的動作 RPG 很多都是這種模式,像:惡魔五月哭、戰神三、三國無雙.....

這種補血模式的特點就是快沒血時,你會猶豫要不要用得來不易的血瓶,然後常常會有想凹一下的念頭,結果就在一瞬間跳出一隻怪摸你一下,然後就仆街了.....

不過 Diablo 系列的人物控制遠不如以上三者精細,是不是適用這種模式就不得而知了,目前我是還沒玩過用這種補血模式的 Diablo like 遊戲。

不過我還是希望 diablo III 能更加精確控制人物,同時不要用滑鼠了,改全用手把或鍵盤控制。


這兩類遊戲的本質不一樣吧∼

D3是帶有動作要素的RPG,打怪還要看命中率有沒有過
DMC、GOW是帶有RPG要素的動作遊戲,打怪是看模組接觸程度來判定有沒有發生,沒有過命中率這回事
DMC不會發生明明劍就穿過怪,卻跳出Miss的文字
可是D3卻會有明明劍穿過怪,但是跳出Miss告訴你沒有命中

不過我倒是很希望用手把可以玩D3
因為以前玩D2玩到手受傷,右手會無法緊握,會痠痛、發抖
現在已經禁不起這種折磨了...
舊 2010-09-14, 02:49 PM #24
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