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誰能教我 CUDA Core/SP 及 ROP Unit 多寡會影響遊戲中的何種效能?
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0948217712
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加入日期: Feb 2005
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SP 小弟是懂,但 ROP 的多寡影響到特效?還是高材質補丁?
像 4 系列的紋理單位多 2 系列近 3倍, ROP 460 768M 版只有 24 個卻比 260 少.
另, 465 的單元數比 460 少蠻多的,這定位是否有問題?
2010-09-03, 03:11 AM #
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