瀏覽單個文章
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者polominokimo
Llano應該是APU初期的試作品,如果推土機做得成功遲早會把GPU擺到推土機中,畢竟推土機連賣都還沒賣

從結構上看起來推土機是為了多核心而刻意弱化效能 增加運算單元使用效率
最有可能成功的方式是在多核心應用以多打少的方面勝出

32nm沒辦法,3個模組才能省不到1個模組的空間
在32nm硬要塞GPU,推土機優勢基本上就不存在了(或許還會被自己的Llano打趴)
如果跟有GPU的SandyBridge比,6打4 我不看好Bulldozer (個人比較看好的是8打6,8打4...)

28nm,22nm以下說不定推土機會有機會整合GPU,但是同時Bobcat也會繼續發展
Bobcat就某種程度來看也跟Bulldozer一樣是簡化的架構,但是它沒有模組的束縛 修改方便
如果未來要走異質多核心路線,Bobcat應該是更適合於Fusion
(譬如FPU可以丟給GPU算 XD)

引用:
倒是我覺得Bobcat其實是舊K8做了很大的改良,IPC比K8少但是居然可以達到K8的90%,可見K8~K10的核心是有很大的改進空間,可以預期同樣是縮水的推土機應該也會有不錯的表現

基本上還是K10的改良,或者該說是K10的簡化版(Llano則是K10的擴張版)
不過更多說法是 Bobcat,Bulldozer 簡化的設計比起K7 K8 K10 更像是K6
舊 2010-08-29, 07:40 PM #28
回應時引用此文章
orakim離線中