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lifaung
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加入日期: Aug 2001
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引用:
作者carage
最近在美國的電腦雜誌裡頭看到了一篇DisplayMate的設計者寫的爆料文。(我對相關技術問題不是很瞭解,所以不能確認作者所言是否屬實或是暗藏其他動機,比如說推銷他家軟體之類的。希望板上的大師級人物能夠鑒定一下。)
文章簡單說就是整個顯示器跟電視行業到處都是騙局。
重點總結:
色域不是越高越好,超過100%的其實更不好。
1953年的NTSC標準根本是拿來搞笑的。
LCD的亮度對比的調整選項也是搞笑的。
動態對比度,殘影跟反應速度就是說謊大賽。
SHARP最近主推的四色元素也是忽悠人的。
有興趣的人可以參考一下。
Maximum PC七月號:
http://dl.maximumpc.com/Archives/MPC0710-web.pdf
文章從PDF的第29頁開始。


1.如果討論沒有支援的軟體進行處理的話,最佳是72% SRGB色域
2.NTSC色域也沒啥問題,CIE座標其實更動過很多次
3.亮度和對比不是搞笑,亮度是調整燈管亮度,這沒問題;如果你的面板是10-12bit的,那麼對比調整和gamma調整也是有意義的,因為電腦正確的顯色色域就是8bit,多出來的bit需要你去做mapping,有點類似音響裡面的upsampling
4.動態對比度不見得是無效,得看你是否搭配了正確的演算法和實際的運作手段,搭配直下式分區配光的話就是很有意義的做法;反應速度這點的話廠商有時會把烙印殘留時間另外計算;台廠不少的確是吹牛大賽
5.四色元素就是單看運算法了,演算法好的話其實是有助益的,因為人眼並非真正的RGB接收器(色感細胞並不是真正的mapping RGB,這點可以看看人眼的各種色感細胞的色感曲線)
舊 2010-08-29, 12:30 PM #3
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