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vircgd
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加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
引用:
作者pc
同樣的一台電腦,跑doom3相當吃力,很多精細度調整得降低,
但是換到採用改良過doom3成像引擎的quake4,畫面就變得流暢多了,
把精細度調高了也對流暢度的影響很小。

  我說的「吃的資源相對較少」,其實是相對於DirectX 9來說
我一直認為id Software在「降低系統負荷的同時仍擁有優良畫面」這方面,
是目前所有遊戲廠商中最用心的,如你所述,改良過的QUAKE 4引擎,
執行效率真的很好
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髒手很難把東西洗乾淨
舊 2010-08-18, 06:51 PM #20
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