引用:
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作者Computer Cowboy
所以我才要隔數層便設立用鐵門的保安分隔點, 也就是一線、二線之類的系統, 某一層數不安全的話, 直接將該層和以下的封死, 反而在空曠地方無險可守, 在無月亮的晚上更是防不勝防, 下大雨的晚上又如何呢? 而且經驗告訴我們, 人不可能永遠都在警覺狀態, 一星期兩星期活死屍不來的話, 人的警覺力便會開始下降。
而且另一方面, 24小時都不定時有一兩隻活死屍出現的話, 人長期處於緊張狀態, 最後也是會崩潰的。
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問題是…通常可以碰到這樣的場景,比方說門沒鎖好、其中一層的一個鐵門被打破了、你來之前這裡就藏了一堆喪屍了…etc
還有更恐怖的…這棟樓其實有很隱蔽的出入口,順著這個出入口可以到這棟樓的任何一個地方
比方說通風管道、下水道…等等
而且一棟樓有許多的陰暗處,比方說櫃子、廁所、床底下…
喪屍入侵根本就防不勝防
即使你人再多,被這樣偷襲幾次,有人失蹤了、有人變屍了,也會因為心理壓力太大而散掉
所以說還不如把人和物資都集中在空曠的地方
一來視野比較好,廣闊的視野可以帶來安全感,在空曠的地方,一群人背靠著背擠在一起,是最安全也不過的了
二來容易逃跑,可以從各個方向進行突圍。一般來說,如果人不軟腿的話,喪屍是沒有人跑得快的,更何況人還可以騎車和開車。在巷弄內反而容易跑進死胡同或是被喪屍海堵住街頭巷尾,被逼得棄車逃命
其次是夜晚的問題
要知道,在被喪屍佔領的城市,你的電力維持是有限的
一棟大樓的燈可以亮多久?恐怕48小時之內裡面就黑七嘛烏一片了,你確定要在這種環境和僵屍玩捉迷藏?
相對來說,你如果能找個空曠的地方,要守夜其實是很容易的
用一堆易燃物,延著一百米的範圍左右,布署一個燃燒帶
要點是不要產生太濃的煙霧遮蔽視線、影響呼吸
燃燒帶可以照亮黑夜、也可以在僵屍靠近我們之前給予一定的傷害
而且都市中,汽油和可燃物是很容易取得的
鑒於台灣槍枝取得不易,在沒有槍的情況下,還可以大量製造汽油彈來燒僵屍
這時空曠的場地就顯示出它的優越性了--你要是躲在大廈裡亂扔汽油彈,我保證你死地比喪屍還快…
引用:
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作者b4283
這樣太傻了,居然讓殭屍有和自己一命博一命的機會。
若要以少制多,必定是以高迎低,以窄迎寬,製造戰略上的優勢。
盡量製造對方的瓶頸,尤其以殭屍這種近距離攻擊單位,學校或是購物中心,出入口多破綻就多,只要一個入口 breakdown 無路可退必死。
我會覺得,假如食物充足,其實宅在家裡搞不好是最安全的。
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以少制多最好的辦法是火藥和汽油…
喪屍最可怕的地方在於其在狹小和複雜的地理環境中神出鬼沒,偷襲生人並傳染病毒
相比於躲在家裡等它襲營,我寧願在大空地上面對遲緩、脆弱,又缺乏遠攻能力的喪屍海
爆藥、強酸、燃燒帶、機槍陣地無一不是擠在一起的喪屍群的終極殺手
以台灣的環境來說,如果城市中的喪屍病毒開始傳播,我一定準備好食物、大量汽油、太陽能電板和筆電一台,開車往河濱公園衝
台灣的河濱公園可謂生化危機的求生寶地
1、地勢空曠,利於守夜和逃跑
2、鄰近水源,可以帶食物不帶水,增加續戰力
3、外面就是環河快速道,遇到不可力敵的大量喪屍可以快速脫離戰場,並且通過連接的橋樑在各個縣市流竄
4、沿河岸有機會可以找到船隻,漁船的漁網可是防禦僵屍游水襲營的好物
5、必要時可以駕船沿河救援生還者或和僵屍打遊擊,向上可以進山向下可以出海
6、台灣河川地保育地不錯,水生植物、魚類和水鳥可以在缺乏食物補給時,維系我們的生命
7、台灣的河濱公園大多有廣大的草坪,用汽油點上了可以遠遠就讓直昇機就看到,而且平坦的地型也有利救援,不會出現那種「要你從A點跑到B點接機」的惱人情境
以上,如果有那麼一天,生化危機襲擊台灣的話,大家河濱公園見吧
