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>>那麼下一步會不會開發屬於自己的圖形API,去對抗DirectX、OpenGL呢?
上個世紀九零年代中期左右各家廠商都有這個計畫,用自家開發的3D API來搶市佔,
像是S3、3D Labs、nvidia、3dfx等。但是就是沒有微軟開發的Direct 3D來得久,
除了3dfx的Glide外,其他廠商開發的3D API沒獲得遊戲廠商的支持,普遍都撐不久。
反正各廠都已經學乖了,照著微軟的規格走,還能繼續獲得市場的佔有率。
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AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
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Pioneer DVD-RW DVR-110D
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