散熱器-熱導管上方
GTX 465組成之零組件
核心晶片2010年08周製程,A3版本
電源相數-GPU三相;記憶體一相
三星GDDR5-K4G10325FE HC-05
在上面有提到GTX 465顯卡預設為802Mhz,而此顆記憶體"標準"運作能力卻是為1000Mhz的(GDDR5 4000Mhz)
GPU周圍總共有八顆,跟老大哥GTX 470來比,明顯少了兩顆。
所以總容量為128MB/32bit X 8=1024MB / 256bit的顯示運算能力。
GTX 465預設值下數據
先送上FurMark
預設值下未調整任何風扇轉速(AUTO),求數據符合大眾,此時室溫27度未開冷氣。
最高溫90度C
3DMARK06
3DMark Vantage
一樣顯卡未超頻Heaven Benchmark v2.1分數
最後補一下CRYSIS
Crysis測試分數
顯卡部分有超頻,另外使用4C8T的I7 875K處理器
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 1024 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 41.45 Max: 88.97 Avg: 70.58 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 1024 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 42.89 Max: 76.55 Avg: 58.78 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 1024 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 42.65 Max: 72.47 Avg: 57.02 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 1024 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 41.91 Max: 71.03 Avg: 56.17 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 40.51 Max: 70.03 Avg: 56.30 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 33.29 Max: 59.84 Avg: 46.58 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 34.52 Max: 55.91 Avg: 45.12 ]
DirectX 9.0c GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 32.57 Max: 56.28 Avg: 44.22 ]
【可愛女僕風】
