引用:
作者dacimvrl
對,這樣平行的比較下是如此,不過我跟另一個人討論得是原作跟二代的價位為何不相同,而不是跟其他家的商品比,畢竟每一家的商品定位等等的原本就不一樣
你舉的例子是從不同的角度去切入,但是不符合他跟我討論的,假如要成立的話,我覺得可能還是要以同時間點的舊作跟現在新作的訂價來比,例如 ooo1 跟 ooo2 的價錢十年來都不變,但是為何星海一到星海二的價錢翻了快兩倍
PS - 你要不要再確認一下你的資訊,例如 "Activision 買下 Blizzard...." <- Blizzard 的母公司 Vivendi SA 現在擁有 Activision Blizzard 的 57% 股權..是誰買下誰......
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說買下是比較容易懂的方式,因為現在管理AB的幾乎都是Activision的人,包括讓人痛恨的前Activison總裁Bobby Kotick,現在是AB的CEO
正確來說是"合併",而且這合併過程有點複雜
首先是Activision花了81億美金買下了VU games(包括Sierra和Blizzard)成立Activision Blizzard
接著Vivendi「再」買下Activision Blizzard的52%股權
所以我說Activision買了Blizzard也沒有說錯,而且這是一般人的認知
真的要正確地說的話,是「原本Blizzard的母公司Vivendi買下了合併後的Activision Blizzard52%股權成為該公司最大股東」
而Blizzard從頭到尾都是別人的子公司
另外我實在不太懂為何你要去比甚麼同時間的舊作和新作,這問題明明很簡單
別人家59.99美金的PC遊戲在台灣從來沒有人用直接換算的1950來賣,SC2很明顯就是比別人貴
不需要去討論以前遊戲的售價,直接討論目前遊戲的售價更直接明瞭
更何況,我認為他只是舉例罷了。