引用:
作者dacimvrl
話不能這麼說
現在一碗冰多少,十年前一碗冰多少?
已經過了十多年了耶.......
十年之間的物價都保持一樣嗎?
這幾年石油等等的有沒有變貴?石油變貴,那是不是運費、電費等等的各方面的成本都會提高?
假如你是老闆,這個部分你會自己吸收,還是讓客戶吸收?
再來就是定價策略也的確是因為各國消費能力這些種種的因素也才衍發出包月等等的方式阿,不是嗎??
|
比別人貴是事實
當初MW2 PC版台灣上市時的售價已經跌破一堆人眼鏡,
SC2的Blizzard招牌也不會讓"1950"這個數字變得比較便宜(而且現在是Activison買下Blizzard的時代了)
直接跟你談我所了解的美國和台灣PC遊戲的定價
以美國來說,AAA等級的遊戲通常會有兩種定價(典藏版不算),就是49.99和59.99
49.99算是正常售價,59.99在國外鄉民眼中已經算偏貴的PC遊戲
當初59.99的MW2就已經引發一陣討論(罵!),只是現在看來會有一堆廠商跟進
UBISOFT最近的Assasin's Creed II和Splinter Cell: Conviction就是59.99
再來,既然經濟學上有所謂的大麥克指數
所以我們也來比較最近上市的PC版遊戲國內外的售價
以Activision兩個主要競爭對手:EA和Ubisoft台灣代理價格而言:
戰地風雲:惡名昭彰2 美國售價:49.99 台灣:1290
質量效應2 美國售價:49.99 台灣:1290
C&C4 49.99 1290
直接以50乘以32=1600,所以台灣比美國約便宜310台幣
UBISOFT這兩年的遊戲通常是由英特衛所代理,我就直接以上面提到的兩款遊戲為例子,發行日期也算近
縱橫諜海:斷罪 美國售價:59.99 台灣:1180
刺客教條2 59.99 1180
直接以60乘以32=1920,所以台灣比美國便宜740元
這樣你還覺得直接以美國售價換算台幣很正常嗎?在台灣而言,這才是不正常的情況。
事實上就算是比PC貴的遊樂器版本的遊戲,在台灣代理商的售價通常也比美國便宜
例如台灣微軟自己發行的X360遊戲很多都只有1390元
美商藝電的普通版也大概在1400~1600左右,這些在國外都是原價59.99的遊戲
(通常而言,跨平台遊戲PC是49.99遊樂器會是59.99,但是近來有比較多的特例)
PS3遊戲通常較貴,但是1950以上的遊戲也在少數(通常都是日廠遊戲)
(好玩的是,我聊過覺得1950這價格算合理的人,平常不是沒什麼接觸PC遊戲就是不怎麼"買"PC遊戲)
不過呢,反正買遊戲就是一個願打一個願挨,消費者覺得值得就好。