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jason7ks
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加入日期: Jul 2004
文章: 846
引用:
作者小建
當任天堂的3DS在E3展發表後,3D時代就走向一個方向了...

1- 需戴眼鏡的3D:家庭用,因為需要考量多人觀看廣視角的需求關係!
(如Panasonic、Sony等的3D電視應用。)

2- 不需戴眼鏡的3D:個人用,故無須考量廣視角需求,求方便。
(如3DS、NB應用、桌上型電腦螢幕等3D應用)


NVIDIA別再掙扎這種需要戴眼鏡的3D技術了... 對個人電腦來說根本是非常不方便的東西。

NV又不是做顯示器的,
裸視3D他們要賺啥?
感覺那付眼鏡利潤很高的樣子。
 
舊 2010-07-01, 10:59 PM #12
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