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lifaung
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加入日期: Aug 2001
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引用:
作者小建
當任天堂的3DS在E3展發表後,3D時代就走向一個方向了...

1- 需戴眼鏡的3D:家庭用,因為需要考量多人觀看廣視角的需求關係!
(如Panasonic、Sony等的3D電視應用。)

2- 不需戴眼鏡的3D:個人用,故無須考量廣視角需求,求方便。
(如3DS、NB應用、桌上型電腦螢幕等3D應用)


NVIDIA別再掙扎這種需要戴眼鏡的3D技術了... 對個人電腦來說根本是非常不方便的東西。


只是你認為的
桌上型電腦現在也有不少人配32吋以上,裸視3D目前還沒辦法跟的上
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NV推的是目前的較佳解,最佳解尚未有人發明
舊 2010-07-01, 07:56 PM #10
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