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艾克萊爾
Golden Member
加入日期: Aug 2004
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引用:
作者
小建
當任天堂的3DS在E3展發表後,3D時代就走向一個方向了...
1- 需戴眼鏡的3D:家庭用,因為需要考量多人觀看廣視角的需求關係!
(如Panasonic、Sony等的3D電視應用。)
2- 不需戴眼鏡的3D:個人用,故無須考量廣視角需求,求方便。
(如3DS、NB應用、桌上型電腦螢幕等3D應用)
NVIDIA別再掙扎這種需要戴眼鏡的3D技術了... 對個人電腦來說根本是非常不方便的東西。
戰線有利時有有利的戰法,戰線不利時有不利的戰法
NV是不得不為之吧....
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
人(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
ノ
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
2010-07-01, 05:39 PM #
6
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