碧血狂殺, 是Xbox 360(PS3同步推出)上個月所推出的遊戲. 而生產這個遊戲的公司就是以開放性世界聞名的RockStar(GTA系列). 很多人會以為這只是GTA在西部荒野呈現而已, 不過玩了十幾個小時以後我不得不讚嘆目前有能力(與財力.. 這片又花了新台幣三十億下去作)的遊戲公司在這已經出了好幾年的遊戲平台上能呈現的更高階層的功力.
我, 是一個曾經在沙漠裡面住了十年多的人. 沒錯, 沙漠. 只要出了城就是一望無際的沙漠. 夏天熱死人, 冬天冷到爆. 夏天的溫度可以高到連吹來的風都是熱的, 冬天則是可以冷到擋風玻璃上可以結上一層霜.
當我看完序幕, 第一次在車站下車的時候. 左右環顧一下, 再往天空看著那灼烈的太陽. 我不得不讚嘆.. 這真的就是"沙漠". 沙漠裡的那種環境的色澤, 溫度, 能見度.. 都真的是完全的表現無疑.. 到後來騎著馬到處在沙漠裡亂晃更是令人訝異這間公司所能呈現的"細節度". 到處在跑的小動物, 馬本身的肌肉紋路, 遠處那種因為地面高熱所產生的熱氣(看起來有點模糊那樣), 不同的時間整個環境光影所呈現的方式. 說真的有時候我根本沒在玩, 就到處晃晃看風景在不同時刻所能呈現的景象(是的, 也還是有下雨這個氣候). 而且目前我還"只在第一張地圖"而已.
畫面講完了, 當然也還是要說說這次故事的情節.
John Marston(約翰馬斯頓)是個類似像GTA裡面的主角Nico bellic的人物, 一個也是從很惡劣的環境所出生, 但是又很容易令人喜愛的一個腳色. 在年輕的時候因為環境所逼(或是說造就), 他加入了一個以擄掠為生的惡黨. 而在他選擇離開後, 政府則不放過他. 擄走他的妻兒後, 威脅他要把之前惡黨的老大給逮捕歸案(或是擊殺), 不然他的妻兒則會遭到處死的命運.
背著家庭的命運的他則又重回到了老地方, 開始了他在這個灰色地帶的險惡旅途.
而說"險惡", 從目前我玩到現在真的是可以感受到當初老美在西部開荒的時代所遭受到的艱辛(撇開印地安人不談這畢竟只是個遊戲). 在野外不時的可能有惡獸出沒, 晚間可能有強盜出現, 而隨機任務中所碰到的受害人並不見得真的就是表面上看起來那樣, 荒野中更有以食人為生的歹徒. 在整個環境的細節度與塑造性來說碧血狂殺可以說是GTA之後更上一層樓的有趣性. 而主線任務更是因為邀請到的聲優都有水準以上的表現, 在看過場動畫的時候更可融入其中的劇情(不過對英文不是很好的玩家來說這次就真的比較困難.. 因為一開始的遊戲解說很多, 而劇情上對話也比以前多).
不過以上如果沒有良好的音樂來搭配, 當然也是不行的. 這次的碧血狂殺沒有類似GTA的電台可以選擇, 不過在配樂上絕對不比之前遜色. 普通的時候背景的音樂就是有那種在西部荒涼, 但是又有點高亢的感覺. 而開始要去執行令人熱血的任務的時候背景音樂則會切換到快節奏又令人熱血的旋律.
以上寫了這麼多其實真的只是冰山一角而已, 畢竟我還只玩了第一個地圖(這次地圖比GTA 4還大太多), 而且多人連線也還沒玩到. 但是它整體性的表現, 那種沙漠裡, 西部牛仔的那個"fu", 是以前從未有關於西部的遊戲能到達的地步.
在這炎炎夏日我真的很推薦這個西部牛仔的遊戲. 不開冷氣玩的話我相信應該會有更身歷其境的感覺. 有360的朋友如果不介意英文的遊戲, 這真的是個會令你大開眼界(或是有時狂笑)的作品.
