引用:
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作者Rainwen
我個人是以為兩者概念差不多,所以認為應該沒那麼好破
也許我太低估駭客的功力了.....
不過看到一些不怎麼樣的OLG還能賺到錢,就知道有效防止盜版後,其商機有多驚人。
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問題在於銷售量
你做出 全世界再好的防盜版好了
防盜版機制功能 不等同 銷售量
遊戲沒人買 也沒用
這時候行銷就很重要 很多東西有名 不是她東西好不好
而是廣告打很大 就有人買 有人用
例如 阿凡達 在惟基網站看到的資訊 這款電影 3分支ㄧ
光成本一億多美金 都用在行銷 推廣費用
遊戲界 有哪個國家公司 哪一款遊戲 敢這樣搞的 ..........