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marineseII
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加入日期: May 2010
文章: 31
引用:
作者mrzard
樓主下的標題和內容,和「進步」有何關連?

一台能順暢打「快打旋風4」的PC主機大概要花萬把塊吧?

一台PS3、XBOX360賣多少?

我不認為遊戲建置成本有差,遊戲價格也沒有差很多

那為何軟體商要去開發容易被COPY的PC市場?

早期的PC玩家多是成年人,但遊戲的主要市場是兒童及青少年
所以多數的遊戲都是從掌機和電視遊樂器出發

另外,正因PC玩家多數是成年人,所以H-GAME、或較成人向暴力的遊戲會
比較考量從PC市場著手


廠商不是不願意移植到PC上,但可能半年至一年後再移植,畢竟移植到PC「不一定」能賺錢,理由大家心知肚名,和況那些著手在PC上「開發單機遊戲」的廠商呢?

PC單機市場萎縮是必然的果,那還要遊戲商「移植」?

移植? 曾有個X360的開發人員比喻過....
360版轉PC 對他們來說 就只像是 WMV檔轉AVI檔一樣簡單...........
 
舊 2010-06-15, 06:21 AM #22
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