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加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
引用:
作者copernicus
都是因為這種OGSS-FSAA是"最沒有效率的", 因此才會發展出各式各樣的AA來減少效能的減損 當然啦, 如果你有多到爆的資源, 就可以用這種原始又暴力的方式來FSAA...


沒錯...這是最後一道防線
但是只要成功 所有原本不能開AA的遊戲都可以AA
可惜目前DX9之下的資源與工具缺乏
使DEAD SPACE仍無法AA

把這些工具留著,至少可確定將來用DX11與新顯卡時
DEAD SPACE就能有AA了
舊 2010-06-05, 02:05 PM #17
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