* Colin McRae

IRT 2:1920 X1200,4X MSAA模式。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX10特校的模式,開啟2X MSAA設定。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX11特校的模式,開啟2X MSAA設定。
一路看完兩項測試,恐怕很難瞭解到底效能差距如何,那我直接把各項數據擺在一起比較。
當R5770 Hawk的GPU時脈、記憶體速度超頻至950/1360 MHz,顯示卡效能可以增加約5∼9%。
以I7 870加上R5770 Hawk的測試效能結果來說,應付重度要求CPU、GPU效能的俠盜獵車手:自由城故事是相當足夠。在另一套重度要求GPU效能的S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark,則是反映出即使是高解析度加上開啟AA選項,依然可以讓遊戲場景流暢,而且選用DX10.1與DX11技術對於顯示卡效能的影響,結果顯示開啟DX11特校來享受較佳遊戲畫面的同時,僅僅犧牲些微FPS張數。
以I7 870加上這張顯示卡的系統耗電量,算是相當省電。透過ATI PowerPlayer功能,讓系統整體耗電量僅約85W,利用Afterburner v1.5.1軟體來模擬GPU滿載運作時,系統耗電量最高約221W。即便讓I7 870加上這張顯示卡同時滿載運作,以EVEREST_Ultimate Edition_V5.50.2136 Beta、Afterburner v1.5.1軟體來達成,電力需求仍沒有突破300W大關。
R5770 Hawk在這次的GPU滿載測試中,於裸機環境中,採自動調速模式,很快將GPU工作溫度壓制在75度,此時Twin Frozr II散熱器搭載的雙風扇運轉已經自動提升至67%(待機轉速預設為是35%),風扇噪音還算安靜。個人曾嘗試手動調整雙風扇轉速,當超過75%才會有明顯風扇運轉噪音。(自我感覺喔!)
相較於部分他牌HD5770自製版的用料,R5770 Hawk採用較佳電容用料,而支援7+1相PWM是另一項產品特色。查閱一下站上關於其他網友分享的HD5770文章,對照R5770 Hawk產品價格,其實個人覺得R5770 Hawk還蠻超值!(其實等待是值得∼)