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作為GeForce GTX 400系列的關鍵新特性之一,「3D Vision Surround」立體三螢幕技術是反擊AMD Eyefinity單卡多螢幕輸出技術的強力武器,不過因為涉及技術比較複雜,相應的驅動程式也有些難產。
3D Vision Surround系統在硬體上需要兩塊GeForce GTX 400/200系列顯卡組成SLI(因為單卡只能支援最多雙螢幕輸出),顯示器是三台120Hz LCD,單台解析度最高1920×1080,當然還得有3D立體眼鏡,軟體方面則要搭配全新的256系列驅動,支持邊框補償,遊戲則會自動轉換出立體效果。
NVIDIA原計劃在今年4月底發佈首款256系列驅動,提供對3D Vision Surround技術的支持,但因為還需要「最後的改進」,現已被延遲到6月底。
其實在當地時間5月24日(下週一),256系列驅動的第一個版本就會登場,支持新的SLI系統搭建控制選項,並提高GeForce GTX 400系列的性能,但3D立體多螢幕支援還要再等大概一個月。
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