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HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
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引用:
作者ssfan
拖垮效能卻沒比舊技術好的所謂"新技術"
不知道是指甚麼意思?在CPU處理下其實PX和HAVOK沒啥太大的差別,但是因為
PX支援GPU運算所以可以處理的規模比HAVOK可以大很多,例如蝙蝠俠的中使用
到大量的物理運算,那些目前用HAVOK是無法實現的,除非INTEL讓HAVOK使用
GPU運算,用CPU運算幾乎慢到不能玩,這也是使用HAVOK的遊戲物理效果都很陽春
的原因.



Uncharted 2的物理效果就做得很棒, 而且也是用HAVOK引擎去做的, 所以跟技術是沒甚麼關係, 看你怎麼去運用才是重點, 要不然會覺得很做做.
舊 2010-05-09, 07:37 AM #25
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