引用:
	
	
		| 作者blair 遊戲轉向DX11後,tessellation的使用量勢必會越來越大,嘴巴說DX11不重要,實際上卻海了一堆tessellator進GPU內的Fermi架構,
 將來在DX11的優勢會越來越明顯
 
 而HD6xxx系,之前的馬路消息只說到會加強tessellator的效率,
 並沒說會大幅增加tessellator的數量
 在tessellation方面恐怕碰上Fermi還是會有雙拳難敵四手的困境
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http://global.hkepc.com/forum/viewt...ra=&ordertype=1
A、N兩社在tessellation的實現方法不同~
說N社海了一堆tessellator進GPU內~也怪怪的...
不如說N社用PME轉譯的方式讓每個GPC都能跑tessellation~
完整版的GF100有12組GPC可以跑tessellation(之後的就砍一組、二組...)
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不過說到底~嘴巴說DX11不重要~最後還是在tessellation上下了很大的功夫就是了 
