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加入日期: Nov 2002
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Smile 不能開AA時的終極解答...Downsample?

最近在研究GTA EFLC的ENB
發現的確可以成功開啟AA
而ENB中採用的手法是讓解析度倍增
再downsample到現有解析度以消除鋸齒
似乎是接近SSAA的作法
http://www.pcgameshardware.com/aid,...nsampling/News/
這邊有說明
可惜連結進一步說明是德文的XD

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=133114
這邊是GTA討論

此法基本上可以適用於所有遊戲
所以DEAD SPACE也有救了????
     
      
舊 2010-04-27, 07:40 PM #1
回應時引用此文章
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