NVIDIA全面發佈OpenGL 3.3/4.0驅動
消息來源
繼AMD之後,NVIDIA今天也發佈了支援OpenGL 3.3/4.0標準規範的顯卡驅動,而且支援的顯卡和操作系統範圍更廣。
NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驅動程序Windows版本號197.44(編譯於4月2日)、Linux版本號195.36.07.04,均已通過微軟WHQL認證,全面支援OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。
OpenGL 4.0、GLSL 4.00支援需要Fermi架構的顯卡,如GeForce GTX 480/470、Tesla C2050/C2070、Tesla S2050/S2070。
OpenGL 3.3、GLSL 3.30援持則以下顯卡:
桌機:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台
移動:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新
對於OpenGL 2.x等級硬體,增加了以下新的擴展(亦存在於核心OpenGL 3.3之中) :
ARB_texture_swizzle
ARB_sampler_objects
ARB_occlusion_query2
ARB_timer_query
ARB_explicit_attrib_location
對於OpenGL 4.0等級硬體,增加了以下新的擴展:
ARB_texture_compression_bptc
EXT_shader_image_load_store
EXT_vertex_attrib_64bit
NV_gpu_shader5
NV_gpu_program5
NV_tessellation_program5
NV_vertex_attrib_integer_64bit
NV_shader_buffer_store
除此之外,對於OpenGL 3.x等級硬體來說,ARB擴展支援OpenGL 3.3之中的所有特性;對於OpenGL 4.0等級硬體來說,ARB擴展支援OpenGL 3.3/4.0之中的所有特性。