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Amateur Member
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之前跟朋友談這個問題
一個重點為何nVidia能靠Re就能應付市場
很簡單,這段時間內的立體應用需要沒有完全跟上來,當然其中最大的是遊戲。
硬體的規格跑很快,但DX10/11以上的遊戲的出品確很有限,
所以的確不需要規格不斷提升的顯卡。
不過AMD/ATi也確透過不同方式在表nVidia,
nVidia也在軟體跟應用開發這裡贏過ATi(CUDA, PhysX, OpenGL...),
但可惜的是目前在硬體開發的策略上遇到製程阻礙。
nVidia G92能說不好嗎?好!當然好,但拖棚就不是好戲了。
AMD/ATi因為Xbox360的合作關係,跟微軟在DX發展走向上
變成具有主導性質。
DX10->DX10.1就是一個用規格來表nVidia的例子,
但DX10的遊戲應用都不大了,更河況一個小小的DX10.1升級。
目前在賭ATi會不會在HD6000/7000在搞出個DX11.1的變種規格來表nVidia。
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