890GX內建的HD4290繪圖核心預設時脈是700MHz,我們至BIOS選單的Advanced Chipset Setup項目裡頭,手動調整「GFX Clock」選項,由預設700MHz往上調整,每次調整完畢之後,相關檢測沒有出現破圖或當機再往上超。
經過多次反覆驗證後,GPU時脈可以上至1000 MHz,Side Port記憶體仍為預設835MHz設定。
為了內建的HD4290繪圖核心超頻測試能夠順利執行相關測試,對於NB/HT、SB元件的工作電壓也有所調整,NB/HT:+ 0.13V,SB:+ 0.12V。
我們僅是針對A890GXM-AU內建的HD4290繪圖核心進行超頻,處理器以及記憶體維持預設,因此選擇相關3D測試軟體,藉以比較各項3D效能增進的情形,測試軟體包含3DMark Vantage(v1.02 Patch)、3DMark 06(Patch 1.2.0)、CineBench 10、CineBench 11.5、Resident Evil 5(惡靈古堡5,DX9)、Street.Fighter.IV(街頭霸王4)、Batman Arkham Asylum(V1.1)。
*3DMark Vantage(v1.02Patch)
3DMark Score:H248
GPU Score:212
GPU TEST1(FPS):0.55
GPU TEST2(FPS):0.7
CPU Score:9393
CPU TEST1 (PLANS/S):1183.67
CPU TEST2 (STEPS/S):15.37
*3DMark 06(Patch 1.2.0)
3DMarks:2120
SM2.0 score:705
HDR/SM3.0 score:785
CPU score:3966
*CineBench 10:
Single-Core/CB-CPU:3015
Multi-Core/CD-CPU:10736
Multiprocessor Speedup:3.56 X
OpenGL Software:3578
*CineBench 11.5:
OpenGL(fps):6.42
CPU(pts):3.2
*Resident Evil 5(DX9,Medium):1680 X 1050,no AA模式。
*Street.Fighter.IV:1680 X 1050,no AA模式。
*Batman Arkham Asylum:16800 X1050 noMSAA,開啟Low設定,PhysX模式關閉。
一路看完兩項測試,恐怕很難瞭解到底效能差距如何,那我直接把各項數據擺在一起比較。
這次測試看到A890GXM-AU整組系統相當省電,當CPU、HD4290繪圖核心處於滿載模式下,系統耗電量約155W,系統待機模式下僅73W。
A890GXM-AU內建的HD4290繪圖核心經過超頻至1,000MHz後,超頻幅度約42%。我們比較一下3D性能增加情形,三豬馬克軟體部分,以3DMark Vantage激增36.77%為最多。
至於,HD4290繪圖核心在3套遊戲的效能表現來看,經過超頻的幫助下,以Street.Fighter.IV成長的FPS張數為最多。將解析度往下調整,以及遊戲特校不要開太高,執行較不要求3D運算的遊戲,或是一般3D需求的線上遊戲,應該還能夠保有遊戲流暢的體驗。
如果是要執行對於3D效能較為要求遊戲,那麼改採A890GXM-AU提供的外接顯示卡功能,直接加上一張中階等級以上的顯示卡,或是執行ATI CrossFire架構,應該是較佳的解決方案。
A890GXM-AU的測試還沒結束啊!最後部分是關於USB3.0介面,我用分隔線區隔。
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