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請問瓶頸所在及升級建議
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gdrs
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加入日期: Dec 2000
文章: 842
引用:
作者
dddada
某些古早遊戲引擎
就算你硬體如何強悍,物件一多
還是會延遲
因為程式中能處理的量,已經被限制住了
你是指那票用unreal和Quake引擎的online game嗎?
當初是誰想到用單機遊戲的引擎做mmorpg的真是天才
2010-04-03, 01:18 AM #
12
gdrs
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