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moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者Raziel
效能基本上就是電晶體堆出來的, 製程不改, 效能要高, 代價就是功耗大(OC或是晶片規模變大).

雖然架構也有關,但不是靠架構就可以完全避免這問題. 4890-->5870的電晶體數膨脹一倍,
而功耗優異則是有從55nm改成40nm, 如果要期望下代卡有明顯的效能提升又不動製程, 前方
還是有功耗的挑戰.

另外說到架構, 這才是(準)DX11用戶需要關心的議題

以chiphell做的ASUS ROG 5870 2GB + 大超頻 vs GTX480的測試來驗證, 480依舊在tessellation
與高特效上佔優勢. 說5870因為爆VRAM而效能落後絕對無法當藉口.在加倍VRAM 與超頻
的情形下, 5870 2GB+OC或可在原爆VRAM的少數高特效遊戲再增進效能,但在DX11表現將仍難突破現狀.
來源:
http://www.chiphell.com/2010/0327/143_10.html


推大大轉貼,這測試很清楚
不過我大概算一下,假如拿掉Heaven的話
GTX480只贏HD5870 ROG大概13%
加上去的話就會拉高到18%(用一個遊戲只算一個積分的算法)
雖然ROG可以算是變相的HD5890,不過GTX慢了半年才出
配上無比驚人的吃電量,這個效能表現真的是蠻讓人失望的
舊 2010-04-02, 10:57 AM #20
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