效能基本上就是電晶體堆出來的, 製程不改, 效能要高, 代價就是功耗大(OC或是晶片規模變大).
雖然架構也有關,但不是靠架構就可以完全避免這問題. 4890-->5870的電晶體數膨脹一倍,
而功耗優異則是有從55nm改成40nm, 如果要期望下代卡有明顯的效能提升又不動製程, 前方
還是有功耗的挑戰.
另外說到架構, 這才是(準)DX11用戶需要關心的議題
以chiphell做的ASUS ROG 5870 2GB + 大超頻 vs GTX480的測試來驗證, 480依舊在tessellation
與高特效上佔優勢. 說5870因為爆VRAM而效能落後絕對無法當藉口.在加倍VRAM 與超頻
的情形下, 5870 2GB+OC或可在原爆VRAM的少數高特效遊戲再增進效能,但在DX11表現將仍難突破現狀.
來源:
http://www.chiphell.com/2010/0327/143_10.html