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Fedora
Advance Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 319
引用:
作者0948217712
看遊戲論壇有人說 5870 還不一定滿 30 格....難道是顯卡 ram 大小及螢幕解析度嚴重影響效能...2G ram 是將來高階卡的主流?


我在某些畫面下也會出現只剩2X張的情況,不過那些場景只有兩處,也只是路過
我是XP系統,所以只能用DX9,用5870跑不滿30張應該是他開DX11特效
1440x900其他全開最高,AF16,AA開AAA(適應性AA)
照我的遊戲感覺,應該可上面設定跑DX10模式還能平順(應該是4850極限了)
不過DX9下的畫面質感已經讓我夠驚艷的

這幾天已經破關,用HardCore難度,也貼一些我自己的截圖
光影效果讓人感覺置身在那個戰後荒蕪的年代,很棒,一場視覺的饗宴
可以選擇英語語音或者俄語語音,建議要選俄語語音+英文字幕來玩

真的沒那麼雷,這不是Crysis或者Fallout的風格,遊戲當初也不是朝這兩方向開發
對岸那篇說人物模組失敗的,可能是他用日式美型大波人設來批評的所以很主觀吧
算是融入電影製作元素的作品,整場下來很有看電影的Feel(要看字幕別一直跳過)

我的畫面設定(按圖片可下載原尺寸截圖,不在這放原尺寸了避免開啟過慢)


自己相當喜歡的一個場景,氣氛很有油畫的感覺,也很真實,等候的避難居民


某些地區沒戴防毒面具會有視覺模糊流眼淚的感覺,再過一陣子就領便當去


戴上Gas Mask後(上面的破痕會隨著損傷程度而加大,參照下面圖)


跟怪物戰鬥的瞬間,此武器是改良式散彈槍



隧道內的超自然現象,聽領路者說這些故事會想到金門當兵的那時候...


超自然現象之二 - 鬼影


離開某避難所前留影


2033年核子冬天下的莫斯科(地表面幾乎都得戴著Gas Mask)


景深技術運用的算是目前最好的(個人感覺),自然不做作


室外跟室內光影反差很大,這張建築物內的透光就是一例


被抓爛的便當
舊 2010-03-26, 06:32 PM #23
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