相信時脈到底要不要衝到非常高?我想大家應該都有想過,網路上說法也是眾說紛紜,
看到最近555跑高時脈超頻似乎也不錯,於是本著實驗的精神,找了幾套單機遊戲的BENCHMARK,
來看看在不同的時脈下,是不是會有不同的表現?
測試平台:
處理器:AMD Phenom X2 555 預設值/4.06G
主機板:MSI 785GM-E65
記憶體:Elpida Hyper 1600 CL8
VGA:MSI 5770
散熱器:利民 Ultima 90I
Power:七盟 ST1000-E AD
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.2
先來看預設值的CPU-Z截圖,完全沒做任何超頻:
然後是超頻過後的設定,時脈與記憶體控制器都一口氣上拉,但是顯卡不作任何變動:

接下來開始從未超頻狀況開始做測試,先從DX9代表DMC4開始,設定如下,只改動反鋸齒設定:
結果如下,反鋸齒關閉:
然後是八倍反鋸齒:

接下來是DX10代表惡靈古堡五,一樣設定如下,只改動反鋸齒。

測試結果,反鋸齒關閉:

八倍反鋸齒:
再測一款常見的DX10遊戲快打旋風4,設定如下,一樣只改動反鋸齒:
結果如下,反鋸齒關閉:

八倍反鋸齒:
再來是經典怪物Crysis,混合測試了DX9與DX10兩種,直接看結果:

接下來進到DX11的領域,先來看DirT2,設定如下,只改動反鋸齒設定:

結果如下,反鋸齒關閉:
八倍反鋸齒:

最後一項測試,S.T.A.L.K.E.R CoP,設定與結果如圖示:
