瀏覽單個文章
scottchang
Master Member
 
scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者flycr
==========================
這說法不太正確
1.就算是賽車,也不會一直保持高速狀態,你轉彎要減速吧?
2.要轉彎時人眼也會跟著看向要轉的方向,這也是人類的自然反應......
3.甩尾動作時,車頭方向和行進方向不同,也會需要側邊的視野
4.你就算"不注意"兩側的螢幕,但視覺餘光還是會帶來額外的臨場感......簡單說就是爽度還是有差

我主要是玩飛行模擬 賽車也是有小玩
之前借公司測試多螢幕系統的名義架了三個19"螢幕來玩拉力
以上觀點是我實際試玩.....咳.....測試體驗
提供大家參考


如果要建立在爽度,那就無解了,變成個人主觀的需求,之前我也玩過三個30吋lcd的賽車遊戲跟fps遊戲,都會有類似你提到的,兩邊的lcd只會做到部分的運用,再根據本身遊戲視角的不同,降低兩邊的lcd的運用。

還有大解析度,是要對於硬體的要求提昇了,這個也是需求之一

樓上有大大提到的有曲面的LCD,倒是不錯,無邊框,以前玩FPS,遠距的敵人剛好在邊框上實在是很煩人
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-03-21, 01:07 AM #24
回應時引用此文章
scottchang離線中