Hexus這張shader圖表比較清楚:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=23008
GTX 480: 1400 MHz、2017 GFLOPS
GTX 470: 1215 MHz、1632 GFLOPS
GTX 295: 1242 MHz、1788 GFLOPS
5870: 850 MHz、2720 GFLOPS
5850: 725 MHz、2077 GFLOPS
GTX的數據要在特殊情況之下才有這麼高的峰值,而ATI則是SP塞滿率並沒有那麼高
老實說,小弟一直很懷疑,在不塞滿顯示卡記憶體的解析度條件之下,
GTX 480在DX 9和DX 10的"舊"遊戲表現真的會勝過GTX 295嗎?(GFLOPS雖然贏,但是ROP、texture unit、記憶體頻寬都輸給GTX 295)
Fermi的新功能真的可以在軟體(遊戲or驅動)沒有特別支援的情況之下,就可以直接套用得到好處?