當然有參與討論.
但是32bit 只支援到4G絕對不是商業考量,是硬體限制!
現在要讀取超過4G的方法不是當初Intel在制定32bit記憶體定址的規範內.
現在新的硬體/軟體都漸漸支援64bit,記憶體也越來越便宜,除非要跑一些不相容的老骨董程式,何必抱著32bit不放?
況且使用64bit一定是將來的趨勢,何必去爭甚麼32bit只支援4G?
至於M$會定64bit支援的記憶體上限,個人認為以現在的消費者市場考量,
有多少使用人會使用低階版的OS"實裝"超過8G(財到爆的大大除外

)
有多少伺服器會"實裝"超過192G?(算一條8G(reg+ecc有一條8G的嗎?)也要裝24隻耶)
就算M$開放給你支援到2^64 對實際上有用處嗎?